Árbitro principal anuló un gol de los sudamericanos con intervención de la nueva tecnología en los primeros minutos del partido Qatar vs Ecuador.
Dado a la controversia que persigue a la institución desde su implementación del VAR (Video Assistant Referee) la UEFA (Unión de Federaciones Europeas de Fútbol) sacó una nueva herramienta que complementa a la tecnología del VAR. Este sistema lleva por nombre Sistema de Tecnología Semiautomatizada de Fuera de Juego (SAOT, por sus siglas en inglés) y lo que hace resulta bastante sencillo, pero eficaz: ya que determina si un jugador está en posición adelantada en una jugada donde encara al arco del rival.
Es así como en el partido de inauguración de Qatar vs Ecuador se anuló un gol al equipo ecuatoriano a los cinco minutos con diez segundos dando su primera intervención el sistema de SAOT con un off side milimétrico de Michael Estrada tras un tiro libre que fue la causa de la anulación al gol de Enner Valencia.
De este modo, la organización espera tratar de solucionar las deficiencias que aún tiene el VAR en la ejecución del recurso humano con la nueva tecnología SAOT, ya que usa cámaras especializadas para rastrear 29 puntos del cuerpo por jugador, lo que permite a los equipos de VAR determinar situaciones de fuera de juego de forma rápida y precisa. El sistema fue probado por primera vez en el partido de la Supercopa de Europa en la que jugaron el Real Madrid y el Eintracht Frankfurt.
La nueva herramienta envía unas 50 tomas por segundo de cada uno de los jugadores en el campo para así poder analizar con mayor precisión a los involucrados en jugadas dudosas. De este modo, se podrán resolver dichas situaciones en no más de 25 segundos. Además, la tecnología de detección de extremidades que contiene permite crear representaciones 3D del esqueleto de cada futbolista durante el partido en tiempo real, lo que permitirá detectar con absoluta precisión el momento exacto en el que se golpea el balón.
Estos datos se transmiten instantáneamente a un AVAR (ayudante o asistente de video) específicamente fuera de juego para verificar y hacer su recomendación al VAR y, finalmente, al árbitro principal que está en el campo.
Con ello en este primer partido quedó Ecuador 2-0 a Qatar a pesar de la anulación del primer gol. Sin embargo, esta vez no fue el VAR quien lo anuló sino el SAOT, que es el “fuera de juego semiautomático”, sistema que permite la opción de resoluciones con una animación tridimensional generada durante el partido de manera automática.
El Mundial de Qatar tranquilamente puede ser el Mundial de la tecnología. Aunque la FIFA determinó que para el torneo no se publicarán los audios del VAR durante la competición, lo que se busca es que la tecnología apoye casi instantáneamente a las decisiones arbitrales durante el juego.
Fuente: RPP y Comercio
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